Warhammer 40,000 Roleplay: Imperium Maledictum

Warhammer 40k Roleplay: Imperium Maledictum · RPG Imperium Maledictum

Warhammer 40,000 Roleplay: Imperium Maledictum

Warhammer 40,000 Roleplay: Imperium Maledictum coloca você nas fileiras de uma célula apoiada por um patrono, trabalhando nas sombras do 41º Milênio. Você investiga remessas desaparecidas, sinais de bruxaria, sussurros de cultos e oficiais traiçoeiros, tudo enquanto a Grande Fenda divide as estrelas. Os jogadores adoram a mistura de caça a pistas, pressão moral e explosões de ação brutal. Cada missão se desenrola como um thriller de queima lenta que pode se transformar em um tiroteio desesperado. O tom é sombrio, as apostas parecem pessoais e cada favor vem com um preço.

É ideal para fãs de mistério e conspiração em um mundo de ficção científica sombria. Ótimo para adultos novos em RPG que desejam uma experiência guiada e centrada na história, e para veteranos que apreciam dilemas sombrios. Funciona para 2 a 6 jogadores, presencialmente ou online. Um Mestre de Jogo profissional cuida do lore e mantém o ritmo apertado, para que seu grupo possa se concentrar em escolhas e trabalho em equipe. Pronto para planejar sua sessão? Conheça nossos Mestres de Jogo.

Como jogar Warhammer 40,000 Roleplay: Imperium Maledictum

O sistema usa dados percentuais. Quando você tenta algo arriscado, você rola dois dados de dez lados como um d100 e tenta obter um resultado igual ou inferior à sua classificação relevante após quaisquer modificadores. Você diz o que deseja fazer, o Mestre do Jogo define os riscos e quaisquer complicações, você rola e, juntos, descrevem o resultado. Rolagens especialmente boas abrem mais opções, enquanto as ruins convidam a problemas. O combate é rápido, letal e recompensa a cobertura e a cautela.

Os jogadores trazem um conceito claro para um agente ligado a um poderoso patrono. Curiosidade ajuda, assim como a cautela. Sua ficha de personagem oferece especialidades nas quais você pode se apoiar. O Mestre do Jogo traz o patrono, pistas que recompensam perguntas inteligentes, facções perigosas e cenas que forçam escolhas difíceis. Você pode pedir ajuda a um custo, e favores sempre têm suas condições. Para tom e ritmo, você pode escolher entre diferentes estilos de jogo do GM.

Em uma aventura única, seu grupo enfrenta um caso focado que se encaixa em 3 a 4 horas, como rastrear um artefato heretek ou expulsar um culto de um bloco habitacional. Você pode usar personagens pré-construídos para entrar rapidamente. Em uma campanha, os casos se conectam. Seus relacionamentos, ferimentos e dívidas se acumulam. O patrono evolui, seus inimigos se lembram de você, e pequenas escolhas se transformam em consequências que abrangem setores.

A game master enthusiastically pointing during a fantasy session, with a dragon miniature and fantasy backdrop on the table.
A game master enthusiastically pointing during a fantasy session, with a dragon miniature and fantasy backdrop on the table.
Close-up of a shimmering blue six-sided dice (d6) with gold number detailing, ideal for tabletop RPG gameplay.
Close-up of a shimmering blue six-sided dice (d6) with gold number detailing, ideal for tabletop RPG gameplay.

Perguntas frequentes

Precisamos de conhecimento sobre Warhammer 40K para participar?

Não é necessário conhecimento prévio de lore. Um Mestre de Jogo profissional te dá um resumo claro, uma noção de quem é seu patrono e os poucos termos que você ouvirá na mesa. Você pode usar operativos pré-construídos ou receber ajuda para criar um que se encaixe na missão. Espere materiais de apoio e resumos curtos sobre facções e ameaças. Você aprenderá o que precisa conforme as situações surgem. Se você já ama 40K, esse sabor é bem-vindo, mas o foco permanece em pistas, escolhas e trabalho em equipe. Curiosidade é mais útil do que trivialidades.

Como isso se compara ao D&D?

Imperium Maledictum se concentra em investigação, influência social e escolhas difíceis. Utiliza habilidades percentuais em vez de classes e níveis. O combate é rápido e punitivo. Cobertura, posicionamento e retirada são mais importantes do que poderes chamativos. Psykers existem, mas milagres evidentes são raros e arriscados. O loot é prático, não mágico. Seu grupo responde a um patrono que pode abrir portas ou fazer exigências, o que molda cada missão. Enquanto D&D frequentemente celebra a fantasia heroica, isso se desenrola como uma ficção científica noir com pressão moral e violência repentina.

Quão letal é o combate e os ferimentos no jogo?

Tiroteios são perigosos por natureza. Ferimentos e lesões críticas aparecem rapidamente se você agir com pressa ou ficar exposto. O Mestre do Jogo sinaliza ameaças, utiliza regras de supressão e cobertura, e oferece maneiras de se desvincular ou superar os inimigos. Estabilizar os caídos, extrair sob fogo ou chamar apoio estão todos em jogo, muitas vezes a um custo. A perda de personagens é possível, mas não é o objetivo. As consequências tendem a deixar marcas, complicar e impulsionar a história adiante. Cautela inteligente e trabalho em equipe mantêm seu grupo vivo.

O que nossos personagens e patrono realmente fazem?

Você joga com uma pequena célula de agentes ligados a um poderoso patrono, como um Inquisidor, um Comerciante Desonesto ou um Magos do Mechanicus. O patrono lhe dá autoridade, contatos, recursos e missões, mas também prazos, segredos e amarras. Cada personagem preenche um nicho, como investigador, força, técnico, médico, atirador de elite, rosto ou psíquico sancionado. A perspectiva do patrono mantém os casos ancorados e pessoais. Você decide quando pedir ajuda, quais favores gastar e quais dívidas aceitar, sabendo que elas terão que ser pagas mais tarde.

Qual tamanho de grupo e duração da sessão funcionam melhor?

O jogo suporta de 2 a 6 jogadores. Para um ritmo ágil e foco, de 3 a 5 é o ideal. Uma aventura única se encaixa bem em cerca de 3 a 4 horas, focando em um único caso com algumas cenas tensas. Em campanhas, sessões de duração semelhante permitem que os enredos se desenvolvam e as consequências se manifestem. Grupos maiores também funcionam, mas as cenas tendem a depender mais de cenários e papéis claros. Se você prefere mais trabalho de pistas ou mais ação, pergunte sobre estilos de jogo do GM para que a sessão se ajuste ao seu gosto.

Quão sombrio é o conteúdo e podemos ajustá-lo?

O cenário é grimdark. Os temas podem incluir opressão, fanatismo, corrupção, horror corporal e terror cósmico. Não é amigável para crianças. Dito isso, um Mestre de Jogo profissional pode ajustar a intensidade. Você pode estabelecer limites e cortinas desde o início e escolher um tom procedural em vez de detalhes gráficos. Exemplos: mantenha a violência tática, evite tortura em cena, limite a crueldade religiosa ou amenize o horror corporal. Revise seus objetivos com nossos Mestres de Jogo e a mesa pode calibrar o desconforto enquanto preserva a tensão, o mistério e o sabor de 40K que você deseja.

Formulário de Reserva


Clique para selecionar datas

0/1500
Ilustração de um dragão empoleirado em uma rocha, com as asas abertas e arte em linha detalhada, semelhante a um dragão de lotr.

Enviado!

Ilustração de um dragão empoleirado em uma rocha, com as asas abertas e arte em linha detalhada, semelhante a um dragão de lotr.

Nat 1, tente novamente!

Por favor, tente novamente ou envie um e-mail para info@storyforgers.com

Gêneros que você pode jogar em Warhammer 40,000 Roleplay: Imperium Maledictum

  • Mistério

    Siga as pistas, construa cronologias e capture o culpado. Pense em Entre Facas e Segredos, mas você é o detetive, juntando álibis e…

    Ver gênero: Mistério
  • Agressivo

    Decisões difíceis, recursos escassos e consequências que permanecem. Pense em Game of Thrones, onde a confiança é frágil, as dívidas…

    Ver gênero: Agressivo
  • Distópico

    Lute para respirar em um mundo que observa cada um dos seus movimentos, pense em 1984. Esconda-se, hackeie e resista enquanto navega por…

    Ver gênero: Distópico
  • Oculto

    Rituais à luz de velas, símbolos enigmáticos e conspirações sussurradas. Pense em Arquivo X enquanto você persegue pistas por lojas…

    Ver gênero: Oculto
  • Noir

    Neon, chuva e más opções. Noir coloca você nos sapatos de um detetive cansado ou de um golpista condenado em uma cidade que esconde sua…

    Ver gênero: Noir

O que os jogadores dizem

  • Tom foi fantástico! Realmente ótimo com as crianças e paciente nas explicações. Uma noite maravilhosa e definitivamente vale a pena repetir! As crianças perguntaram um dia depois quando faríamos isso novamente.

    Danny

  • Primeiro de tudo, quero dizer que o Sebastian foi realmente ótimo como DM. Para sua primeira vez como DM contratado, ele fez um trabalho muito bom. As 3 estrelas se referem ao seguinte: 1. Ficamos decepcionados que a aventura foi rotulada como One Shot e ainda assim não era uma história completa. Descobrir que há mais duas partes não foi muito positivo para nós, porque isso significava que não havia um final satisfatório para a história. 2. Como novos jogadores, foi difícil para nós entender as fichas de personagem em inglês em tão pouco tempo. Em alemão teria sido muito mais fácil. Mesmo receber as fichas de personagem alguns dias antes teria sido útil para a preparação. 3. Mais orientação seria boa. Especialmente para iniciantes, um one shot mais linear teria sido agradável. Perdemos uma grande parte do tempo da aventura fazendo coisas desnecessárias porque não sabíamos muito bem como o jogo funcionava. No geral, acho que o conceito do StoryForgers é realmente bom e vejo muito potencial nele, especialmente para introduzir novos jogadores ao D&D. Espero que você não leve meu feedback da maneira errada, mas como uma crítica honesta. LG Mario

    Mario

  • Bryan foi excepcional. Tínhamos um grupo com experiências variadas e ele manteve todos cativados e envolvidos. Ele tinha uma ótima atitude e tornou o jogo divertido para todos. Agradecemos muito como ele conseguiu explicar de forma simples o que era necessário para nossos jogadores menos experientes e manter nossos jogadores mais experientes atentos com seu conhecimento do jogo. Todos no nosso grupo se divertiram muito por causa do Bryan.

    Jeremy

  • Dayron foi ótimo. Bem preparado. Pontual. E tinha um ótimo senso de humor.

    Corey

  • Dayron foi maravilhoso; proporcionou uma ótima experiência. Obrigado!

    Casey

    The Merry Meeple

  • O jogo foi super interessante. Eu pedi um jogo como presente para o meu namorado, que é muito apaixonado pelo jogo, e ele ficou muito satisfeito e apreciou o profissionalismo do Leonardo. Eu não tenho muita experiência com DnD, mas para mim o jogo também foi bem claro e divertido.

    Marina

  • Muito bom GM, Baptiste se adaptou muito bem ao nosso grupo e conseguiu nos ajudar a progredir neste one-shot. Uma ressalva sobre as fichas de personagem fornecidas, que não estavam completas/claras. Algumas traduções em francês são realmente aproximadas. Outro exemplo: nosso clérigo estava sem feitiços (sem feitiço de cura) mesmo que eles deveriam ter alguns.

    Pierre

  • Rachel foi incrível, minha filha e suas amigas saíram do jogo dizendo que foi a maior diversão que já tiveram, e minha filha queria se inscrever imediatamente para outro jogo com ela. Ela foi amigável e sua abordagem permitiu que as jogadoras se imergissem no jogo, dando a elas controle sobre como queriam que suas ações fossem realizadas. Eu definitivamente trabalharia com ela novamente.

    John

  • Uma experiência inicial agradável e clara com D&D. Amber soube explicar e guiar o jogo de forma clara, então nós, como jogadores, rapidamente entramos no ritmo e pudemos focar na história. Pensar em rotas de ataque junto com meus colegas foi uma atividade divertida e proporcionou boas percepções sobre os personagens uns dos outros, maneiras de pensar e diferenças. No geral, achei a sessão muito agradável.

    Jens

    Triodos Bank N.V.

Sistemas de jogos semelhantes

  • Chamado de Cthulhu

    • Horror Cósmico +7
    • 2 – 6 jogadores
    • Regras moderadas

    Call of Cthulhu é o jogo clássico de horror cósmico investigativo. Jogue como investigadores condenados desvendando mistérios ocultos e a sanidade frágil.

    Ver sistema: Chamado de Cthulhu
  • Delta Green

    • Horror Cósmico +7
    • 2 – 5 jogadores
    • Regras moderadas

    Delta Green é horror cósmico e conspiração nos dias atuais. Você joga como agentes que enfrentam ameaças impossíveis, encobrem-nas e pagam o preço pessoal. Pense em Arquivo X com dentes mais afiados, onde as vitórias são frágeis e a sanidade está em jogo.

    Ver sistema: Delta Green
  • Warhammer Fantasy Roleplay

    • Fantasia Sombria +7
    • 2 – 6 jogadores
    • Regras detalhadas

    Warhammer Fantasy Roleplay mergulha você no Velho Mundo, uma terra sombria e cheia de doenças, repleta de cultos, corrupção e escolhas difíceis. Pense em The Witcher, mas com humor negro e piores chances. Investigações sombrias, lutas letais e magia bagunçada, guiadas pelos nossos Mestres de Jogo.

    Ver sistema: Warhammer Fantasy Roleplay
  • Candela Obscura

    • Oculto +7
    • 2 – 5 jogadores
    • Regras moderadas

    Entre em uma cidade iluminada por gás, repleta de investigações ocultas e negócios perigosos. Em Candela Obscura, você é um círculo juramentado caçando brechas entre nosso mundo e o sobrenatural. Pense em Penny Dreadful na mesa, com mistérios tensos, um medo crescente e escolhas difíceis.

    Ver sistema: Candela Obscura
  • Mothership

    • Horror de Sobrevivência +7
    • 2 – 5 jogadores
    • Regras moderadas

    Mothership é um jogo de horror de sobrevivência sci-fi onde você é um viajante espacial lutando para sobreviver enquanto os sistemas falham e algo o persegue. Pense nos corredores tensos de Alien e nas escolhas difíceis. Um Mestre de Jogo profissional guia de 2 a 5 jogadores em aventuras emocionantes ou mini-campanhas.

    Ver sistema: Mothership
  • Cidade de Névoa

    • Fantasia Urbana +7
    • 2 – 5 jogadores
    • Regras moderadas

    City of Mist é uma fantasia urbana noir onde sua equipe investiga crimes enquanto canaliza poderes míticos. Pense em Deuses Americanos em becos encharcados de chuva. Um Mestre de Jogo profissional entrelaça mistérios, escolhas morais e ação cinematográfica adaptada à sua mesa.

    Ver sistema: Cidade de Névoa
  • Cyberpunk

    • Cyberpunk +7
    • 2 – 6 jogadores
    • Regras moderadas

    Domine a expansão neon com Cyberpunk RED, o jogo de mercenários, megacorporações e escolhas difíceis do futuro próximo da R. Talsorian Games. Ação rápida e mortal, tecnologia sofisticada e assaltos tensos. Se você conhece Cyberpunk 2077, já sente a dureza e o estilo.

    Ver sistema: Cyberpunk
  • Monstro da Semana

    • Caça a Monstros +7
    • 2 – 5 jogadores
    • Regras leves

    Cace monstros, resolva mistérios estranhos e salve pessoas antes do amanhecer. Monster of the Week é um jogo rápido, focado na história, de sustos em pequenas cidades e lendas urbanas, perfeito para aventuras únicas ou campanhas. Pense em viagens de carro e confrontos desesperados, como em Supernatural.

    Ver sistema: Monstro da Semana
  • Crônicas das Trevas

    • Fantasia Urbana +7
    • 2 – 6 jogadores
    • Regras moderadas

    Chronicles of Darkness é uma fantasia urbana moderna e de horror onde suas escolhas moldam as sombras ao seu redor. Pense em Arquivo X com cicatrizes mais profundas. Jogue como pessoas comuns ou monstros despertos enquanto persegue mistérios e enfrenta custos pessoais.

    Ver sistema: Crônicas das Trevas
Ícone de cruz diagonal preta, comumente usado para fechar pop-ups ou dispensar notificações em sites.

Estamos Procurando Mestres de Masmorras!

A StoryForgers está à procura de Mestres de Masmorras apaixonados e criativos para se juntarem à nossa equipe.
Você está interessado?