Vagabundo

RPG Vagabond · Vagabond // RPG de Fantasia Pulp

Vagabundo

Vagabond te coloca em um país hostil, desde estradas em ruínas até trilhas profundas na floresta. Você traça uma rota, gerencia comida e equipamentos, e enfrenta o clima, a vida selvagem e cidades cautelosas. O ritmo é constante e tenso. As escolhas importam, mas os momentos tranquilos ao redor do fogo também são importantes. As pessoas adoram por suas apostas sólidas, progresso tangível e histórias que parecem merecidas ao final da jornada.

É fácil de aprender e recompensa o trabalho em equipe e o planejamento. Ótimo para iniciantes, veteranos, famílias, aniversários e eventos de equipe. Funciona presencialmente ou online, com o tom definido por você, suave ou áspero. Um Mestre de Jogo profissional mantém a pressão justa, traz locais vivos e NPCs, e transforma contratempos em escolhas que você se importa. Pronto para encontrar o guia certo para sua mesa? Navegue por nossos Mestres de Jogo.

Como jogar Vagabundo

No seu turno, você diz o que seu personagem faz. Quando o resultado é arriscado ou custoso, você rola dados e o Mestre do Jogo ajuda a interpretar o resultado. As cenas de viagem alternam com obstáculos, encontros e acampamentos. As regras permanecem leves para que as conversas na mesa e as rolagens sejam rápidas. O GM acompanha suprimentos e o aumento do perigo, para que você sempre saiba quais são os riscos e possa decidir quanto risco assumir.

Traga um conceito de personagem e disposição para tomar decisões difíceis. O Mestre do Jogo fornece lembretes de regras, mapas e personagens pré-gerados se você quiser entrar rapidamente. Um one-shot aborda um caminho focado com um objetivo claro e um final definido. Uma campanha segue um caminho mais longo, criando laços com assentamentos, estações que mudam e planos para o longo prazo. Jogar online é simples, veja plataformas de jogo online.

A group plays a tabletop roleplaying game together around a long table in a cozy indoor venue.
A group plays a tabletop roleplaying game together around a long table in a cozy indoor venue.
A red, marble-textured ten-sided dice showing the numbers 5 and 9 in gold, used for tabletop RPG adventure games.
Close-up of a shimmering blue six-sided dice (d6) with gold number detailing, ideal for tabletop RPG gameplay.

Perguntas frequentes

Preciso de algum conhecimento de regras para jogar?

Não. Vagabond é fácil de aprender na mesa. Um Mestre de Jogo profissional explica o básico enquanto você joga. Você descreve o que seu viajante tenta, e você rola apenas quando o resultado é arriscado ou custoso. A maior parte do jogo é conversar sobre planos, decidir como gastar suprimentos escassos e escolher rotas juntos. Se você preferir pular a configuração, personagens pré-gerados estão prontos. Se você gosta de personalizar, o GM irá orientar escolhas rápidas para que você possa começar a jornada sem um longo briefing de regras.

Como o Vagabond é diferente do D&D?

Vagabond se concentra na estrada, não em masmorras ou alta magia. A tensão vem do clima, dos caminhos desgastados e das comunidades cautelosas, com problemas práticos como comida, fadiga e confiança. O combate é raro e arriscado, e as regras são mais leves, então a história e o planejamento predominam. O progresso parece conquistado através de escolhas inteligentes, não de curvas de nível. Se você gosta de viagens difíceis, pequenas vitórias e trabalho em equipe em vez de espetáculo, isso vai fazer sentido. Curioso sobre como se compara com outros jogos? Navegue por outros sistemas de jogos aqui.

Como é uma sessão típica?

Você escolhe um destino, estuda o mapa e parte. As cenas de viagem alternam com obstáculos como mau tempo, pontes quebradas e encontros tensos. Ao redor do acampamento, você verifica os suprimentos, compartilha cenas entre os personagens e planeja o dia seguinte. Os dados são usados apenas quando os resultados são incertos, então a conversa na mesa permanece animada. Uma aventura de uma sessão cobre um caminho claro com um começo e um fim em 2 a 3 horas. Uma campanha segue um caminho mais longo, com estações mudando, laços crescentes com assentamentos e objetivos de grupo em evolução.

Qual o tamanho do grupo e as idades que funcionam melhor?

Vagabond funciona bem com 2 a 5 jogadores. É amigável para crianças, e um Mestre de Jogo profissional pode ajustar o tom e o conteúdo para atender famílias ou grupos de idades mistas. O foco na cooperação e na resolução prática de problemas mantém todos envolvidos, mesmo jogadores tímidos ou novatos. O desafio permanece justo, e o GM cuida das regras para que os jogadores mais jovens possam se concentrar nas escolhas. Se você preferir um tom mais severo, isso também é possível, mas sempre é acordado previamente e adaptado à sua mesa.

A sobrevivência é difícil ou podemos mantê-la suave?

Você escolhe. Vagabond brilha com consequências significativas, mas o tom pode variar de uma viagem aconchegante na fronteira a dificuldades mais duras. Ficar sem suprimentos criará problemas, não falhas instantâneas. Contratempos se tornam novas decisões, como mudar de rumo, buscar ajuda ou arriscar equipamentos desgastados. O GM acompanha a pressão em segundo plano e mantém as apostas claras para que você possa decidir quando avançar e quando jogar pelo seguro. Famílias costumam preferir um tom mais acolhedor, enquanto grupos veteranos podem pedir mais intensidade.

Podemos jogar Vagabond online?

Sim. Funciona bem por voz ou vídeo com mapas e rastreadores compartilhados simples. Você não precisa de um tabletop virtual complexo. Um Mestre de Jogo profissional fornece todos os materiais e mantém os dados e o inventário fáceis de acompanhar. As regras leves tornam o ritmo online confortável, com verificações rápidas e muito espaço para conversa. Se você quiser ver as ferramentas comuns usadas para sessões online, dê uma olhada aqui: plataformas de jogo online.

Formulário de Reserva


Clique para selecionar datas

0/1500
Ilustração de um dragão empoleirado em uma rocha, com as asas abertas e arte em linha detalhada, semelhante a um dragão de lotr.

Enviado!

Ilustração de um dragão empoleirado em uma rocha, com as asas abertas e arte em linha detalhada, semelhante a um dragão de lotr.

Nat 1, tente novamente!

Por favor, tente novamente ou envie um e-mail para info@storyforgers.com

Gêneros que você pode jogar em Vagabundo

  • Agressivo

    Decisões difíceis, recursos escassos e consequências que permanecem. Pense em Game of Thrones, onde a confiança é frágil, as dívidas…

    Ver gênero: Agressivo
  • Medieval

    Cavaleiros, castelos, salões de guildas e o peso dos juramentos. Política feudal, invernos rigorosos e honra conquistada com dificuldade…

    Ver gênero: Medieval
  • Selvagem

    Botas na trilha, mapas na mão, milhas de terreno selvagem entre você e a segurança. Pense na Sociedade atravessando as terras selvagens da…

    Ver gênero: Selvagem
  • Rural

    Campos aconchegantes, botas enlameadas, dramas de vizinhos e festivais de colheita. Pense em Stardew Valley com mistérios na cerca…

    Ver gênero: Rural
  • Pirata

    Spray de sal, convés rangendo e lutas com espadas enquanto você persegue tesouros e rivais por mares perigosos. Uma aventura de espadachins…

    Ver gênero: Pirata

O que os jogadores dizem

  • Tom foi fantástico! Realmente ótimo com as crianças e paciente nas explicações. Uma noite maravilhosa e definitivamente vale a pena repetir! As crianças perguntaram um dia depois quando faríamos isso novamente.

    Danny

  • Primeiro de tudo, quero dizer que o Sebastian foi realmente ótimo como DM. Para sua primeira vez como DM contratado, ele fez um trabalho muito bom. As 3 estrelas se referem ao seguinte: 1. Ficamos decepcionados que a aventura foi rotulada como One Shot e ainda assim não era uma história completa. Descobrir que há mais duas partes não foi muito positivo para nós, porque isso significava que não havia um final satisfatório para a história. 2. Como novos jogadores, foi difícil para nós entender as fichas de personagem em inglês em tão pouco tempo. Em alemão teria sido muito mais fácil. Mesmo receber as fichas de personagem alguns dias antes teria sido útil para a preparação. 3. Mais orientação seria boa. Especialmente para iniciantes, um one shot mais linear teria sido agradável. Perdemos uma grande parte do tempo da aventura fazendo coisas desnecessárias porque não sabíamos muito bem como o jogo funcionava. No geral, acho que o conceito do StoryForgers é realmente bom e vejo muito potencial nele, especialmente para introduzir novos jogadores ao D&D. Espero que você não leve meu feedback da maneira errada, mas como uma crítica honesta. LG Mario

    Mario

  • Bryan foi excepcional. Tínhamos um grupo com experiências variadas e ele manteve todos cativados e envolvidos. Ele tinha uma ótima atitude e tornou o jogo divertido para todos. Agradecemos muito como ele conseguiu explicar de forma simples o que era necessário para nossos jogadores menos experientes e manter nossos jogadores mais experientes atentos com seu conhecimento do jogo. Todos no nosso grupo se divertiram muito por causa do Bryan.

    Jeremy

  • Dayron foi ótimo. Bem preparado. Pontual. E tinha um ótimo senso de humor.

    Corey

  • Dayron foi maravilhoso; proporcionou uma ótima experiência. Obrigado!

    Casey

    The Merry Meeple

  • O jogo foi super interessante. Eu pedi um jogo como presente para o meu namorado, que é muito apaixonado pelo jogo, e ele ficou muito satisfeito e apreciou o profissionalismo do Leonardo. Eu não tenho muita experiência com DnD, mas para mim o jogo também foi bem claro e divertido.

    Marina

  • Muito bom GM, Baptiste se adaptou muito bem ao nosso grupo e conseguiu nos ajudar a progredir neste one-shot. Uma ressalva sobre as fichas de personagem fornecidas, que não estavam completas/claras. Algumas traduções em francês são realmente aproximadas. Outro exemplo: nosso clérigo estava sem feitiços (sem feitiço de cura) mesmo que eles deveriam ter alguns.

    Pierre

  • Rachel foi incrível, minha filha e suas amigas saíram do jogo dizendo que foi a maior diversão que já tiveram, e minha filha queria se inscrever imediatamente para outro jogo com ela. Ela foi amigável e sua abordagem permitiu que as jogadoras se imergissem no jogo, dando a elas controle sobre como queriam que suas ações fossem realizadas. Eu definitivamente trabalharia com ela novamente.

    John

  • Uma experiência inicial agradável e clara com D&D. Amber soube explicar e guiar o jogo de forma clara, então nós, como jogadores, rapidamente entramos no ritmo e pudemos focar na história. Pensar em rotas de ataque junto com meus colegas foi uma atividade divertida e proporcionou boas percepções sobre os personagens uns dos outros, maneiras de pensar e diferenças. No geral, achei a sessão muito agradável.

    Jens

    Triodos Bank N.V.

Sistemas de jogos semelhantes

  • Cairn

    • Exploração +6
    • 2 – 6 jogadores
    • Regras leves

    Explore florestas assombradas e ruínas em ruínas com Cairn, um RPG de fantasia leve em regras que valoriza escolhas cuidadosas e tesouros conquistados com esforço. É fácil de aprender, intenso na jogabilidade e focado na descoberta e sobrevivência. Pense nas estradas sombrias e assombradas por monstros de The Witcher, sem a magia chamativa.

    Ver sistema: Cairn
  • O Ano Silencioso

    • Pós-Apocalíptico +7
    • 2 – 4 jogadores
    • Regras leves

    Guie uma comunidade em dificuldades durante um ano de reconstrução antes da chegada dos Pastores do Gelo. The Quiet Year é um jogo de história suave e de desenho de mapas em um cenário pós-apocalíptico, ideal para sessões reflexivas. Pense em Station Eleven, mas você esboça o mundo enquanto avança.

    Ver sistema: O Ano Silencioso
  • Shadowdark

    • Fantasia Sombria +7
    • 2 – 6 jogadores
    • Regras leves

    Shadowdark é fantasia old-school com um toque moderno, criado para explorações de masmorras tensas e escolhas perigosas. Fácil de aprender, rápido de jogar e letal o suficiente para te manter alerta. Pense no tom sombrio de The Witcher com caça ao tesouro clássica e perseguição a monstros.

    Ver sistema: Shadowdark
  • Terras Proibidas

    • Sobrevivência +6
    • 2 – 5 jogadores
    • Regras moderadas

    Vague por uma wilderness amaldiçoada em um mundo aberto de sobrevivência e fantasia, mapeando hexágono por hexágono e garimpando para ver o amanhã. Pense em Skyrim com escolhas mais difíceis e menos magia. Um Mestre de Jogo profissional transforma ruínas, rivais e fome em tesouros e histórias que você vai se orgulhar de contar.

    Ver sistema: Terras Proibidas
  • Numenera

    • Exploração +7
    • 2 – 6 jogadores
    • Regras leves

    Numenera é uma fantasia científica ambientada no Nono Mundo, uma Terra do futuro distante repleta de relíquias miraculosas. Explore ruínas, conheça culturas estranhas e transforme tecnologia perdida em maravilhas. Se os mistérios antigos de Horizon Zero Dawn te cativaram, este jogo vai te proporcionar a mesma sensação.

    Ver sistema: Numenera
  • O Senhor dos Anéis

    • Alta Fantasia +7
    • 2 – 6 jogadores
    • Regras moderadas

    Caminhe pelas estradas da Terra-média em The One Ring, o RPG de mesa oficial inspirado em Tolkien. Baixa magia, rica lore e esperança conquistada moldam cada jornada. Forme uma Companhia e enfrente a selva, conselhos e combates em histórias que parecem com O Senhor dos Anéis.

    Ver sistema: O Senhor dos Anéis
  • Dungeon Crawl Classics

    • Fantasia Sombria +6
    • 2 – 6 jogadores
    • Regras moderadas

    Dungeon Crawl Classics te joga em uma fantasia pulp onde aço, feitiços e sorte decidem o destino. Pense na dureza ao estilo Conan, magia estranha e masmorras letais movidas por dados imprevisíveis e escolhas ousadas. Perfeito para grupos que buscam exploração, tesouros e triunfos conquistados com esforço.

    Ver sistema: Dungeon Crawl Classics
  • Mausritter

    • Fantástico +6
    • 2 – 6 jogadores
    • Regras leves

    Jogue com ratos corajosos em um grande e perigoso mundo. Mausritter é uma fantasia leve, no estilo OSR, de missões em cercas, furtos de despensa e sobrevivência na floresta. Pense em Redwall se encontrando com caça ao tesouro, com um jogo rápido que brilha em aventuras curtas e campanhas leves.

    Ver sistema: Mausritter
  • Mörk Borg

    • Fantasia Sombria +7
    • 2 – 6 jogadores
    • Regras leves

    Mörk Borg é um jogo de fantasia leve em regras, com temática doom-metal, onde o mundo apodrece e você tenta sobreviver mais uma noite. Brutal, rápido e estiloso, ele é como um Dark Souls filtrado por uma zine de black-metal rasgada. Perfeito para one-shots sombrias ou uma mini-campanha condenada.

    Ver sistema: Mörk Borg
Ícone de cruz diagonal preta, comumente usado para fechar pop-ups ou dispensar notificações em sites.

Estamos Procurando Mestres de Masmorras!

A StoryForgers está à procura de Mestres de Masmorras apaixonados e criativos para se juntarem à nossa equipe.
Você está interessado?