
Shadowrun RPG · Jogo de Interpretação de Papéis Shadowrun
Shadowrun
Shadowrun mistura assaltos cyberpunk com magia e metahumanos. Você joga como uma equipe de especialistas chamada runners, contratados para fazer os trabalhos que as corporações não podem tocar. A cidade é cheia de néon e perigosa, repleta de intermediários, gangues e segurança corporativa. Cada missão combina trabalho de campo, movimentos sociais, infiltração, ação na Matrix e espíritos ou feitiços. As pessoas adoram a mistura de apostas intensas, ideias ousadas e equipamentos que encantam. O tom pode ser duro, estiloso ou de rua, ajustado ao gosto do seu grupo.
Na mesa, você planeja um golpe, faz reconhecimento, coleta informações e então ataca o alvo. A tensão aumenta à medida que os alarmes piscam, os observadores sussurram e a segurança se aperta. Um Mestre de Jogo profissional equilibra ação, intriga e consequências para que sua equipe brilhe. Ótimo para grupos que gostam de trabalho em equipe e resolução de problemas. Iniciantes são bem-vindos, o GM ensina enquanto você joga. Veteranos recebem opções detalhadas e desafios complexos. Ideal para assaltos de uma sessão, aniversários ou uma longa campanha com aumento de tensão e dados de pagamento.
Como jogar Shadowrun
Shadowrun usa pools de dados de seis lados construídos a partir de suas habilidades e atributos. Você rola, conta 5s e 6s como sucessos e tenta atingir uma dificuldade que o Mestre de Jogo define, ou superar a rolagem de um oponente. Edge permite que você incline as probabilidades quando tem vantagem. Na sua vez, você diz o que quer, o MJ esclarece os riscos, você rola e, juntos, descrevem o resultado. Combate, hacking e magia seguem o mesmo ritmo básico, com opções especiais para cada função.
Os jogadores trazem um conceito de personagem, algumas prioridades e disposição para colaborar. Você precisa de uma ficha, alguns d6s e um microfone se estiver online. O Mestre de Jogo traz a missão, NPCs vívidos, mapas ou teatro da mente e ferramentas de segurança. One-shots se concentram em uma missão clara com personagens pré-feitos ou criações rápidas, para que você entre na ação rapidamente. Campanhas constroem seus contatos, reputação e consequências entre os trabalhos. A maioria das mesas usa o Sexto Mundo, e um MJ pode rodar edições anteriores sob solicitação. Veja opções de jogo online.




Perguntas frequentes
Precisamos de algum conhecimento das regras de Shadowrun para jogar?
Você não precisa de nenhuma experiência em Shadowrun. Um Mestre de Jogo profissional ensinará o básico enquanto você avança e manterá o ritmo claro. Você pode trazer ideias para um personagem ou usar arquétipos pré-construídos como hacker, mago, rigger ou força de rua. A mecânica central é simples: role um conjunto de d6s e conte 5s e 6s como sucessos. O GM cuida da matemática, modificadores e detalhes de equipamentos para que você possa se concentrar em escolhas, trabalho em equipe e estilo.
Qual edição de Shadowrun usaremos na nossa sessão?
Por padrão, a sessão utiliza Shadowrun Sixth World (2019). Se seu grupo preferir a 5ª Edição, ou até edições anteriores, avise ao fazer a reserva. O GM pode preparar personagens pré-gerados e material para essa edição. Se você já tiver personagens de uma campanha anterior, o GM pode ajudar a reconstruir o conceito no conjunto de regras escolhido. Referências de regras e folhas de dicas são fornecidas na mesa ou online.
Como a hackeação, o controle de drones e a magia funcionam na mesa?
Durante o jogo, ações na Matrix, drones e conjuração de feitiços seguem o mesmo fluxo básico que tudo o mais. Você descreve o objetivo, rola seus dados e nós narramos o resultado. Deckers e riggers têm momentos rápidos, no estilo de cena cortada, em vez de longas mini-aventuras solo. Magos agem no mesmo tempo que a equipe, com espíritos e percepção astral integrados à cena. O GM alterna o foco frequentemente, mantém alertas e níveis de segurança visíveis, e conecta riscos digitais e mágicos à missão.
Como o Shadowrun é diferente do D&D?
Shadowrun é moderno, focado em assaltos e cheio de equipamentos. Você trabalha para intermediários e navega por corporações, gangues e contatos. Planejamento, trabalho de campo e entrada discreta são tão importantes quanto tiroteios. A equipe cobre funções em vez de classes, e a tecnologia está ao lado da magia. O combate é perigoso, e as consequências te seguem entre os trabalhos. Se você quer uma ação noir ou de alto estilo, um GM pode ajustar o tom e a dificuldade. Veja exemplos de abordagens de mesa em estilos de jogo do GM.
Qual tamanho de grupo e duração da sessão funcionam melhor?
Três a seis jogadores funcionam, sendo quatro ou cinco o número ideal. Uma corrida típica leva de quatro a cinco horas, pois o tempo é dedicado ao planejamento, reconhecimento e ação coordenada. Com seis jogadores, espere o tempo mais longo dessa faixa. One-shots costumam usar personagens pré-preparados para que você comece rapidamente. As sessões de campanha ainda funcionam melhor entre 240 e 300 minutos, com uma pausa curta para manter o foco e compartilhar o destaque.
Shadowrun é adequado para adolescentes ou jogadores sensíveis?
Shadowrun é voltado para um público maduro. Os temas incluem opressão corporativa, crime, violência, modificação corporal e o custo do poder. Não é adequado para crianças pequenas. Adolescentes maduros podem jogar com orientação, e o mestre usa ferramentas de segurança para concordar sobre limites e tom antes de começar. O conteúdo pode ser mantido em um nível mais urbano e estiloso, ou mais sombrio, se o seu grupo solicitar. Você escolhe o que aparece na tela e o que fica de fora.
Podemos jogar Shadowrun online com mapas e comunicação?
Sim. Shadowrun é ótimo online. Seu GM pode usar mapas táticos para locais, materiais para plantas baixas e rastreadores para alarmes, drones e espíritos. Canais de voz e texto suportam conversas na mesa e comunicações discretas. Hacking e rigging têm quadros dedicados que se encaixam na cena principal. Se você quiser ver as ferramentas suportadas, confira nossa página de plataformas de jogo online.
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