
SWADE · Savage Worlds RPG
Savage Worlds
Quer ação intensa de cinema com espaço para risadas e acrobacias ousadas? Savage Worlds oferece esse ritmo em uma infinidade de estilos, desde tiroteios no Velho Oeste Estranho até aventuras espaciais neon e caçadas a monstros sombrias. As cenas se desenrolam rapidamente, as escolhas permanecem significativas e a mesa continua a destacar todos. Espere perseguições, planos rápidos, ganchos emocionantes e uso inteligente de equipamentos. É fácil ajustar o tom de leve para sério e manter tudo amigável para a família. O resultado se sente como uma noite de cinema de ação, só que você está no controle das emoções.
Um Mestre de Jogo profissional ajustará o cenário, a complexidade e as ferramentas de segurança para o seu grupo. É ideal para iniciantes, equipes ocupadas e jogadores experientes que desejam um ritmo cinematográfico. De dois a seis jogadores funciona melhor, com sessões de 2 a 3 horas para aventuras únicas ou o início de uma história mais longa. Pronto para escolher um guia para sua mesa? Navegue por Mestres de Jogo que conduzem Savage Worlds e escolha o estilo que você gosta, desde alta energia pulp até táticas e foco em personagens.
Como jogar Savage Worlds
As habilidades e atributos do seu personagem usam dados diferentes, geralmente de d4 a d12. Quando você tenta algo arriscado, você rola esse dado. Heróis, chamados de Wild Cards, também rolam um d6 e mantêm o resultado mais alto. Acertar 4 é um sucesso, cada +4 é um resultado mais forte. Os dados explodem na face mais alta, permitindo que você role novamente e adicione. Você ganha e gasta Bennies para rerolls ou para absorver dano. Lutas e desafios acontecem em rodadas rápidas com iniciativa de cartas e escolhas claras a cada turno.
Para uma aventura única, o Mestre do Jogo pode trazer personagens pré-gerados, ensinar as regras conforme avança e focar em uma missão curta com um grande cenário. Em uma campanha, você ganha Avanços, desbloqueia novas Vantagens e observa relacionamentos e rivais crescerem entre as aventuras. Você traz uma ideia de personagem e disposição para improvisar. O Mestre do Jogo traz o mundo, encontros, mapas ou teatro da mente, e ferramentas para jogo online como VTTs listados aqui: plataformas online.




Perguntas frequentes
Preciso conhecer Savage Worlds antes de jogarmos?
Não. Seu Mestre de Jogo apresentará as regras na mesa e pode trazer personagens prontos. Você só precisa de uma ideia de personagem e disposição para tentar movimentos ousados. As verificações principais são simples, com diferentes tamanhos de dados e um Dado Selvagem para os heróis. Bennies permitem que você role novamente ou estabilize seu personagem quando as coisas ficam difíceis. Após algumas jogadas, a maioria dos grupos se sente à vontade. Novatos e mesas com experiências mistas aprendem rapidamente enquanto permanecem focados na história e na ação.
Qual edição um Mestre de Jogo usará, SWADE ou Deluxe?
A maioria dos nossos Mestres de Jogo utiliza a Edição de Aventura de 2018, frequentemente chamada de SWADE. É o conjunto de regras atual e o jogo flui rápido. Se seu grupo preferir a Edição Deluxe, pergunte com antecedência. Muitos GMs podem acomodar isso ou converter materiais mais antigos rapidamente. Como jogador, você não precisa possuir nenhum livro. Seu GM fornece as fichas de personagem e irá destacar quaisquer pequenas diferenças nas regras, como o funcionamento de certos Edges ou poderes. O espírito do jogo permanece o mesmo de qualquer forma, rápido e dinâmico.
Como o Savage Worlds é diferente do D&D?
Ambos são divertidos, mas têm sensações diferentes. Savage Worlds busca cenas rápidas e cinematográficas em qualquer gênero, não em um único mundo de fantasia. Os personagens são construídos com Vantagens e Desvantagens em vez de classes fixas. Heróis rolam um Dado Selvagem e podem gastar Bennies em momentos decisivos. Os dados podem explodir, então planos ousados podem trazer grandes recompensas e inimigos podem cair rapidamente. O combate usa algumas Feridas em vez de grandes reservas de pontos de vida, o que encurta as lutas. A magia e o equipamento são simplificados, e acrobacias são incentivadas. Se você gosta de turnos rápidos e truques criativos, este sistema se destaca.
Quais gêneros podemos jogar com Savage Worlds?
Quase tudo. As regras básicas dão vida a aventuras pulp, Velho Oeste estranho, noir duro, viagens pós-apocalípticas, caça a monstros moderna, espadachins e ação espacial de longe no futuro. Seu Mestre de Jogo escolhe ou cria um cenário, depois ajusta as regras do cenário para combinar com a atmosfera, de sombria a alta aventura. Você não precisa comprar livros de cenário para aproveitar uma aventura única. Se você quiser inspiração para temas a solicitar, explore as ideias de gênero aqui: visão geral de gêneros. Diga ao seu GM a sensação que você deseja, e ele irá adaptar um cenário.
É adequado para crianças ou grupos de idades mistas?
Sim. Um Mestre de Jogo profissional pode estabelecer um tom mais leve e manter as cenas claras e animadas. As regras podem ser ensinadas durante o jogo, e personagens prontos reduzem a preparação para jogadores mais jovens. A economia dos Bennies recompensa ideias divertidas e trabalho em equipe, o que mantém as crianças engajadas. Qualquer violência pode ser apresentada como uma matinê de sábado, focando em resgates ousados, perseguições e soluções criativas para problemas. Ferramentas de segurança e verificações de conteúdo garantem que todos se sintam confortáveis. Famílias e grupos de aniversário de idades mistas costumam se divertir muito com este jogo.
Quão imprevisível ou mortal é o combate neste sistema?
É emocionante, mas controlado. Dados explosivos podem criar grandes momentos, então um golpe de sorte ou uma jogada ousada podem mudar rapidamente o rumo da batalha. Em vez de grandes totais de pontos de vida, os heróis acompanham um estado de Abalado e algumas Feridas. Isso mantém as batalhas tensas sem arrastar. Os jogadores recebem Bennies para rerolar ou reduzir dano, e o GM ajusta os encontros ao seu tom, desde nocautes pulp até tiroteios mais sombrios. Espere resoluções rápidas, consequências claras e oportunidades de recuar ou negociar quando isso se encaixar na história.
Precisamos de minis, mapas ou um VTT para jogar?
Savage Worlds funciona bem com ou sem um grid. Muitos GMs usam tokens ou miniaturas para clareza em perseguições e tiroteios, mas o teatro da mente também funciona para cenas rápidas. Para jogos online, seu GM pode hospedar a sessão em populares mesas virtuais e fornecer os recursos que você precisa. Se você tiver uma preferência, diga isso ao fazer a reserva. Você pode ver as opções online comuns aqui: plataformas online. O objetivo é ter visuais claros e turnos rápidos, não uma preparação de mapa complexa.
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