Pendragon

KAP · Rei Arthur Pendragon · Pendragon RPG

Pendragon

  • 2 – 6 jogadores
  • 3 – 4 horas
  • Regras moderadas
  • Todas as idades
  • Chaosium
    • 6ª Edição (2023) (6e)
    • Edição 5.2 (2016) (5.2)
    • Edição 5.1 (2010) (5.1)
    • 5ª Edição (2005) (5e)
    • 4ª Edição (1993) (4e)
    • 3ª Edição (1990) (3e)
    • 2ª Edição (1989) (2e)
    • 1ª Edição (1985) (1e)

Pendragon é o jogo de RPG Arthuriano de Greg Stafford sobre cavalheirismo, romance e escolhas difíceis. Você joga como cavaleiros em uma Grã-Bretanha mítica, onde a honra e as paixões importam tanto quanto o aço. As sessões parecem uma lenda viva: banquetes e cenas de corte, caçadas e duelos, batalhas desesperadas e missões que testam suas virtudes. A magia é rara e perigosa, a política é pessoal e a glória tem um custo. Um Mestre de Jogo profissional ajusta o tom de brilhante e galante a sombrio e trágico, mantendo a lore clara e acolhedora.

Pendragon brilha para jogadores focados na história, novos ou veteranos, e funciona para aniversários, grupos de amigos e eventos em equipe. Pode ser focado e amigável para iniciantes em uma aventura única, ou se transformar em uma saga familiar abrangente ao longo dos anos. Se você ama contos Arthurianos, comece com nossa visão geral rápida dos jogos Arthurianos para sentir o sabor, e então reserve uma sessão que se encaixe no seu grupo.

Como jogar Pendragon

Você descreve o que seu cavaleiro faz, desde discursos ousados até investidas com uma lança. Quando uma ação é incerta, você rola um d20 e tenta obter um resultado igual ou inferior à habilidade que o GM solicitar. Em um confronto, ambos os lados rolam, e o melhor sucesso determina o desenrolar da cena. Traços guiam seu comportamento, e Paixões podem inspirar um bônus quando um voto ou amor o impulsiona, com algum risco caso falhem. O combate utiliza habilidades de armas opostas ao inimigo, com dano em d6s reduzido pela armadura. O GM define os riscos, decisões e consequências para que você possa se concentrar nas escolhas.

Você traz um conceito de cavaleiro, alguns ideais para se apoiar e uma disposição para ser corajoso, cortês ou teimoso quando é necessário. Um Mestre de Jogo profissional fornece personagens se você quiser, ensina as regras enquanto você joga e estrutura cenas na corte, no campo e ao longo das estações. Aventuras únicas destacam um torneio, um resgate ou uma caça, com laços rápidos entre os cavaleiros. Campanhas adicionam a Fase de Inverno, gerenciando lares, forjando alianças e até herdeiros, permitindo que sua história se estenda por gerações. Conheça nossos GMs disponíveis aqui: nossos Mestres de Jogo.

Game Master reviews a character sheet with players gathered around a tabletop roleplaying game.
Game Master reviews a character sheet with players gathered around a tabletop roleplaying game.
Close-up of a purple six-sided die with a gold number 5, used for tabletop role-playing games and dungeons and dragons games.
Close-up of a purple six-sided die with a gold number 5, used for tabletop role-playing games and dungeons and dragons games.
Purple eight-sided die with gold numbers 5 and 8 visible.

Perguntas frequentes

Preciso conhecer a tradição arturiana ou as regras?

Não. Um Mestre de Jogo profissional dá uma rápida introdução sobre cavalaria, costumes da corte e quem são as figuras principais, e depois ensina as regras enquanto você joga. Pendragon usa um simples rolamento d20 abaixo da habilidade, para que você possa se concentrar nas escolhas e na interpretação de personagens. Os Traços e Paixões da personalidade do seu cavaleiro ajudam a guiar decisões e podem oferecer bônus quando juramentos e ideais são importantes. Se você conhece as lendas, ótimo, mas não é obrigatório. A mesa aprenderá a essência das histórias arthurianas juntos durante o jogo.

Como o Pendragon é diferente do D&D?

Você joga como cavaleiros cujos honores, ideais e lealdades são tão importantes quanto o combate. Não há classes ou listas de feitiços. As habilidades abrangem combate e vida na corte, e os Traços e Paixões do seu cavaleiro podem levá-lo a escolhas corajosas ou conflitantes. A magia existe, mas é rara e perturbadora, não uma ferramenta do dia a dia. O avanço se dá através da Glória, conquistada por feitos e reputação. As campanhas geralmente avançam ano a ano, com invernos onde as casas são gerenciadas e as famílias crescem, criando uma saga ao longo das gerações.

Quais personagens podemos jogar, precisamos ser cavaleiros?

Pendragon é feito para cavaleiros no centro da história, e seu Mestre de Jogo fornecerá cavaleiros pré-gerados ou ajudará você a criar os seus. As mesas também podem incluir escudeiros, damas e cortesãos, ou outros papéis nobres se você preferir intrigas em vez de batalhas. Cavaleiros de qualquer gênero são bem-vindos se isso se adequar ao tom do seu grupo. Abordagens historicamente fundamentadas ou mais modernas são ambas suportadas. Seu GM adaptará o elenco para combinar com a história que você quer contar.

Qual edição o Mestre do Jogo usará?

A maioria das sessões utiliza a 6ª Edição, lançada em 2023, porque é atual e fácil de aprender. Se seu grupo preferir a 5.2 ou uma edição anterior, mencione isso ao fazer a reserva. A experiência principal, com Traços, Paixões e combate oposto, se mantém entre as edições, e as aventuras podem ser adaptadas. Personagens pré-gerados estão disponíveis para cada uma. Você pode navegar e enviar mensagens para os GMs disponíveis para confirmar as preferências de edição aqui: nossos Mestres de Jogo.

Quão letal é o combate e como o romance é tratado?

Batalhas são perigosas. Mesmo cavaleiros armados podem sofrer ferimentos graves em alguns golpes fortes, e a recuperação leva tempo. Seu GM pode ajustar o risco focando em justas e torneios, que são menos mortais do que as lutas de campo de batalha. Questões de amor e casamento são temas clássicos de Pendragon, mas sempre são escolhas da mesa. O namoro pode ser doce e desvanecer para o preto, ou ser minimizado para um jogo mais familiar. Linhas, véus e outras ferramentas de segurança estão disponíveis e usadas a pedido.

Qual tamanho de grupo funciona melhor para Pendragon?

Pendragon funciona bem para 2 a 6 jogadores. O ideal é de 3 a 5, já que duelos, caçadas e cenas de corte costumam destacar um ou dois cavaleiros por vez. Com 6, o GM simplifica torneios e grandes combates para manter todos engajados. Jogos para dois jogadores se destacam como um par juramentado, como irmãos ou companheiros, com arcos pessoais fortes. Seu GM moldará as cenas para que cada personagem tenha momentos claros para agir e ganhar Glória.

O que cabe em uma sessão e o que as campanhas acrescentam?

Uma única sessão geralmente cobre uma missão focada, uma caça de alto risco, um resgate ou um torneio com um banquete e encontros corteses ao redor. Para campanhas, o calendário avança entre as aventuras, e a Fase de Inverno permite que você administre sua mansão, forme alianças, case e crie herdeiros. Com o tempo, você pode passar o manto para a próxima geração. Se você prefere drama cortesão, ação de campo de batalha ou uma mistura, pode escolher um GM cujo estilo combine: estilos de jogo do GM.

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Gêneros que você pode jogar em Pendragon

  • Arturiano

    Cavaleiros, romance cortês e quests fatais em Camelot, onde a honra importa e o destino morde. Pense em O Rei que Foi e Voltará: votos…

    Ver gênero: Arturiano
  • Romance

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    Ver gênero: Romance
  • Heroico

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    Ver gênero: Épico
  • Baixa Magia

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    Ver gênero: Baixa Magia
  • Medieval

    Cavaleiros, castelos, salões de guildas e o peso dos juramentos. Política feudal, invernos rigorosos e honra conquistada com dificuldade…

    Ver gênero: Medieval
  • Trágico

    Abrace esperanças frágeis e altos preços enquanto os personagens enfrentam falhas fatais, luto e significado esculpido pela perda. Pense em…

    Ver gênero: Trágico

O que os jogadores dizem

  • Tom foi fantástico! Realmente ótimo com as crianças e paciente nas explicações. Uma noite maravilhosa e definitivamente vale a pena repetir! As crianças perguntaram um dia depois quando faríamos isso novamente.

    Danny

  • Primeiro de tudo, quero dizer que o Sebastian foi realmente ótimo como DM. Para sua primeira vez como DM contratado, ele fez um trabalho muito bom. As 3 estrelas se referem ao seguinte: 1. Ficamos decepcionados que a aventura foi rotulada como One Shot e ainda assim não era uma história completa. Descobrir que há mais duas partes não foi muito positivo para nós, porque isso significava que não havia um final satisfatório para a história. 2. Como novos jogadores, foi difícil para nós entender as fichas de personagem em inglês em tão pouco tempo. Em alemão teria sido muito mais fácil. Mesmo receber as fichas de personagem alguns dias antes teria sido útil para a preparação. 3. Mais orientação seria boa. Especialmente para iniciantes, um one shot mais linear teria sido agradável. Perdemos uma grande parte do tempo da aventura fazendo coisas desnecessárias porque não sabíamos muito bem como o jogo funcionava. No geral, acho que o conceito do StoryForgers é realmente bom e vejo muito potencial nele, especialmente para introduzir novos jogadores ao D&D. Espero que você não leve meu feedback da maneira errada, mas como uma crítica honesta. LG Mario

    Mario

  • Bryan foi excepcional. Tínhamos um grupo com experiências variadas e ele manteve todos cativados e envolvidos. Ele tinha uma ótima atitude e tornou o jogo divertido para todos. Agradecemos muito como ele conseguiu explicar de forma simples o que era necessário para nossos jogadores menos experientes e manter nossos jogadores mais experientes atentos com seu conhecimento do jogo. Todos no nosso grupo se divertiram muito por causa do Bryan.

    Jeremy

  • Dayron foi ótimo. Bem preparado. Pontual. E tinha um ótimo senso de humor.

    Corey

  • Dayron foi maravilhoso; proporcionou uma ótima experiência. Obrigado!

    Casey

    The Merry Meeple

  • O jogo foi super interessante. Eu pedi um jogo como presente para o meu namorado, que é muito apaixonado pelo jogo, e ele ficou muito satisfeito e apreciou o profissionalismo do Leonardo. Eu não tenho muita experiência com DnD, mas para mim o jogo também foi bem claro e divertido.

    Marina

  • Muito bom GM, Baptiste se adaptou muito bem ao nosso grupo e conseguiu nos ajudar a progredir neste one-shot. Uma ressalva sobre as fichas de personagem fornecidas, que não estavam completas/claras. Algumas traduções em francês são realmente aproximadas. Outro exemplo: nosso clérigo estava sem feitiços (sem feitiço de cura) mesmo que eles deveriam ter alguns.

    Pierre

  • Rachel foi incrível, minha filha e suas amigas saíram do jogo dizendo que foi a maior diversão que já tiveram, e minha filha queria se inscrever imediatamente para outro jogo com ela. Ela foi amigável e sua abordagem permitiu que as jogadoras se imergissem no jogo, dando a elas controle sobre como queriam que suas ações fossem realizadas. Eu definitivamente trabalharia com ela novamente.

    John

  • Uma experiência inicial agradável e clara com D&D. Amber soube explicar e guiar o jogo de forma clara, então nós, como jogadores, rapidamente entramos no ritmo e pudemos focar na história. Pensar em rotas de ataque junto com meus colegas foi uma atividade divertida e proporcionou boas percepções sobre os personagens uns dos outros, maneiras de pensar e diferenças. No geral, achei a sessão muito agradável.

    Jens

    Triodos Bank N.V.

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Ícone de cruz diagonal preta, comumente usado para fechar pop-ups ou dispensar notificações em sites.

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