Electric Bastionland

Bastionland · RPG Electric Bastionland

Electric Bastionland

Electric Bastionland te coloca em Bastion, uma cidade eletrificada e expansiva de dívidas, golpes e oportunidades estranhas. Você joga com uma equipe de desajustados desesperados em busca de um tesouro grande o suficiente para mudar suas fortunas. A magia é rara, a tecnologia é improvisada e as pessoas são memoráveis. Os fãs adoram como vai direto ao ponto e como ousadamente se aventura no bizarro, desde leilões em becos até subestações assombradas e museus impossíveis. Cada local desafia você a explorá-lo e ver o que acontece.

Uma sessão típica se sente como um assalto em nível de rua misturado com exploração urbana. As escolhas são claras, os perigos são evidentes e planos inteligentes importam mais do que longas construções de personagens. É ótimo para iniciantes e para veteranos que apreciam desafios à moda antiga. Brilha em aventuras únicas, aniversários e eventos criativos em equipe, de 2 a 6 jogadores por 2 a 3 horas. Um Mestre de Jogo profissional mantém o ritmo ágil e a cidade viva. Encontre seu Mestre de Jogo.

Como jogar Electric Bastionland

Você rola apenas quando o risco importa. Para evitar danos, se esgueirar ou manter a calma, faça um Save rolando um d20 e tentando obter um resultado igual ou inferior à pontuação de habilidade relevante. Ataques pulam as rolagens para acertar. Role o dano da sua arma, subtraia a armadura, marque isso em seus HP e depois em suas habilidades se você ficar sem. Acertos ruins podem te derrubar rapidamente, então explorar e jogar de forma inteligente são fundamentais. Os turnos fluem através da conversa: você declara a intenção, o Mestre do Jogo esclarece os fatores, então você rola ou a ficção avança.

Os jogadores trazem um personagem curto com uma carreira fracassada, alguns itens estranhos e uma necessidade clara de dinheiro. O Mestre do Jogo traz distritos vivos, facções e oportunidades arriscadas. One-shots se concentram em um único trabalho com um começo e um fim claros, ótimos para aniversários e eventos de equipe. Campanhas acompanham seus contatos crescentes, dívidas e territórios pela cidade, permitindo que sua equipe busque pontuações e cicatrizes maiores. Seu Mestre do Jogo pode ajustar o tom e a dificuldade para se adequar ao seu grupo, veja estilos de jogo do GM.

Two players immersed in moving 3d printed d&d miniatures on a game board.
Two players immersed in moving 3d printed d&d miniatures on a game board.

Perguntas frequentes

Precisamos de algum conhecimento de regras para começar?

Não. Um Mestre de Jogo profissional explica o básico em minutos. Quando algo é arriscado, você testa uma habilidade rolando um d20 e esperando obter um número baixo. Ataques usam rolagens de dano imediatamente. Você aprenderá fazendo. As fichas de personagem são curtas. A maior parte da sessão é conversar sobre planos, explorar situações e tomar decisões. Um Mestre de Jogo profissional mantém o ritmo e ensina enquanto você avança.

Como o Electric Bastionland é diferente do D&D?

Sem classes ou longas escadas de nível. Você é um explorador urbano quebrado tentando quitar dívidas em uma cidade viva, não um clássico desbravador de masmorras. As regras são mais simples, então planejamento e táticas importam mais do que construções. A magia é estranha e escassa. A tecnologia é improvisada e pouco confiável. Os encontros deixam claro o risco. Parece mais com pequenos assaltos e a exploração de espaços urbanos estranhos do que com missões de fantasia heroica.

Quão arriscado é o combate e o fracasso aqui?

Os personagens podem se machucar rapidamente se você agir com pressa. O jogo recompensa a exploração, ferramentas inteligentes e a escolha das suas batalhas. Retirar-se é aceitável. O fracasso muda a situação em vez de interromper o jogo, então as consequências geram novos problemas a serem resolvidos. Um Mestre de Jogo profissional sinaliza o perigo e ajusta o tom para o seu conforto. Veja os estilos de jogo de GM comuns que seu grupo pode escolher.

Que tipo de personagens vamos jogar?

Você começa como pessoas com uma carreira fracassada, uma pilha de dívidas e algumas posses estranhas. Cada histórico oferece equipamentos peculiares, contatos e ganchos. A criação é rápida e muitas vezes engraçada. Você não vai passar horas escolhendo habilidades. Você vai olhar para o que tem, conversar com as pessoas e descobrir maneiras de conseguir um bom golpe. Sua equipe importa mais do que as estatísticas.

É melhor para one-shots ou campanhas mais longas?

Brilha em ambos. Um one-shot funciona bem como um trabalho único com um objetivo claro e um final limpo, ótimo para um aniversário ou evento de equipe. Em uma campanha, sua equipe constrói relacionamentos, quita dívidas e aproveita oportunidades mais arriscadas pela cidade. Um Mestre de Jogo profissional acompanha facções e consequências, para que suas escolhas ressoem de sessão para sessão.

Quais idades o Electric Bastionland atende?

É amigável para crianças quando conduzido de forma leve. Os temas são urbanos, estranhos e às vezes tensos, mas você pode manter o conteúdo não gráfico e focar na curiosidade e na resolução inteligente de problemas. Adolescentes se saem bem. Grupos de idades mistas também funcionam quando um adulto define as expectativas. Diga a um Mestre de Jogo profissional o tom que você deseja e ele irá sugerir cenas de acordo.

Formulário de Reserva


Clique para selecionar datas

0/1500
Ilustração de um dragão empoleirado em uma rocha, com as asas abertas e arte em linha detalhada, semelhante a um dragão de lotr.

Enviado!

Ilustração de um dragão empoleirado em uma rocha, com as asas abertas e arte em linha detalhada, semelhante a um dragão de lotr.

Nat 1, tente novamente!

Por favor, tente novamente ou envie um e-mail para info@storyforgers.com

Gêneros que você pode jogar em Electric Bastionland

  • Agressivo

    Decisões difíceis, recursos escassos e consequências que permanecem. Pense em Game of Thrones, onde a confiança é frágil, as dívidas…

    Ver gênero: Agressivo
  • Crime

    Realize um roubo audacioso, caça a um assassino ou navegue pelo código da máfia. Jogos de crime equilibram planejamento, pressão e escolhas…

    Ver gênero: Crime
  • Baixa Magia

    Fantasia sombria onde um encantamento sussurrado importa mais do que bolas de fogo. Aço, astúcia e escolhas caras impulsionam a história…

    Ver gênero: Baixa Magia
  • Fantástico

    Fantasia divertida onde a lógica faz pausas para o chá e a bondade resolve problemas. Pense em Alice no País das Maravilhas, com regras…

    Ver gênero: Fantástico
  • Surreal

    Lógica dos sonhos na mesa. Salas se dobram umas nas outras, relógios sangram e perguntas se respondem sozinhas. Pense em Alice no País das…

    Ver gênero: Surreal

O que os jogadores dizem

  • Joran teve 6 crianças de 12 anos totalmente envolvidas durante as quatro horas. A maioria jogou pela primeira vez. Elas se divertiram ativamente do começo ao fim. Em nenhum momento alguém ficou entediado ou irritado. Joran também estava perfeitamente preparado e trouxe materiais de jogo muito bons.

    Haiko

  • Ruby foi fantástica, esta foi a primeira experiência de DnD do nosso grupo e ela ajudou todos a entender as regras e se divertir com isso.

    Adam

  • Tivemos um ótimo tempo, os meninos adoraram a campanha e o Evan foi realmente incrível. Eu definitivamente recomendo o Evan. Obrigado

    Cheidhia

  • Geert foi muito divertido e entusiasmado! Nós estávamos rolando no chão de tanto rir :D

    Wessel

  • Foi uma experiência fantástica para as meninas! Obrigado, Marie! Você estava super bem preparada, as meninas prestaram atenção em cada palavra sua e parecia que vocês jogavam juntas há anos! Espero te ver na próxima vez!

    Annick

  • Tom foi fantástico! Realmente ótimo com as crianças e paciente nas explicações. Uma noite maravilhosa e definitivamente vale a pena repetir! As crianças perguntaram um dia depois quando faríamos isso novamente.

    Danny

  • Primeiro de tudo, quero dizer que o Sebastian foi realmente ótimo como DM. Para sua primeira vez como DM contratado, ele fez um trabalho muito bom. As 3 estrelas se referem ao seguinte: 1. Ficamos decepcionados que a aventura foi rotulada como One Shot e ainda assim não era uma história completa. Descobrir que há mais duas partes não foi muito positivo para nós, porque isso significava que não havia um final satisfatório para a história. 2. Como novos jogadores, foi difícil para nós entender as fichas de personagem em inglês em tão pouco tempo. Em alemão teria sido muito mais fácil. Mesmo receber as fichas de personagem alguns dias antes teria sido útil para a preparação. 3. Mais orientação seria boa. Especialmente para iniciantes, um one shot mais linear teria sido agradável. Perdemos uma grande parte do tempo da aventura fazendo coisas desnecessárias porque não sabíamos muito bem como o jogo funcionava. No geral, acho que o conceito do StoryForgers é realmente bom e vejo muito potencial nele, especialmente para introduzir novos jogadores ao D&D. Espero que você não leve meu feedback da maneira errada, mas como uma crítica honesta. LG Mario

    Mario

  • Bryan foi excepcional. Tínhamos um grupo com experiências variadas e ele manteve todos cativados e envolvidos. Ele tinha uma ótima atitude e tornou o jogo divertido para todos. Agradecemos muito como ele conseguiu explicar de forma simples o que era necessário para nossos jogadores menos experientes e manter nossos jogadores mais experientes atentos com seu conhecimento do jogo. Todos no nosso grupo se divertiram muito por causa do Bryan.

    Jeremy

  • Dayron foi ótimo. Bem preparado. Pontual. E tinha um ótimo senso de humor.

    Corey

Sistemas de jogos semelhantes

  • Cairn

    • Exploração +6
    • 2 – 6 jogadores
    • Regras leves

    Explore florestas assombradas e ruínas em ruínas com Cairn, um RPG de fantasia leve em regras que valoriza escolhas cuidadosas e tesouros conquistados com esforço. É fácil de aprender, intenso na jogabilidade e focado na descoberta e sobrevivência. Pense nas estradas sombrias e assombradas por monstros de The Witcher, sem a magia chamativa.

    Ver sistema: Cairn
  • Terras Proibidas

    • Sobrevivência +6
    • 2 – 5 jogadores
    • Regras moderadas

    Vague por uma wilderness amaldiçoada em um mundo aberto de sobrevivência e fantasia, mapeando hexágono por hexágono e garimpando para ver o amanhã. Pense em Skyrim com escolhas mais difíceis e menos magia. Um Mestre de Jogo profissional transforma ruínas, rivais e fome em tesouros e histórias que você vai se orgulhar de contar.

    Ver sistema: Terras Proibidas
  • Mausritter

    • Fantástico +6
    • 2 – 6 jogadores
    • Regras leves

    Jogue com ratos corajosos em um grande e perigoso mundo. Mausritter é uma fantasia leve, no estilo OSR, de missões em cercas, furtos de despensa e sobrevivência na floresta. Pense em Redwall se encontrando com caça ao tesouro, com um jogo rápido que brilha em aventuras curtas e campanhas leves.

    Ver sistema: Mausritter
  • Dungeon Crawl Classics

    • Fantasia Sombria +6
    • 2 – 6 jogadores
    • Regras moderadas

    Dungeon Crawl Classics te joga em uma fantasia pulp onde aço, feitiços e sorte decidem o destino. Pense na dureza ao estilo Conan, magia estranha e masmorras letais movidas por dados imprevisíveis e escolhas ousadas. Perfeito para grupos que buscam exploração, tesouros e triunfos conquistados com esforço.

    Ver sistema: Dungeon Crawl Classics
  • Mais uma missão

    • Comédia +6
    • 2 – 6 jogadores
    • Regras leves

    One More Quest é um RPG de fantasia divertido onde seu objetivo importa tanto quanto sua esperteza. As ações são resolvidas com acrobacias de destreza inspiradas no jogo de tabuleiro Dungeon Fighter, então até mesmo uma perseguição de goblins pode se tornar uma comédia. Pense em Monty Python e o Cálice Sagrado, com tesouros e histórias exageradas.

    Ver sistema: Mais uma missão
  • Shadowdark

    • Fantasia Sombria +7
    • 2 – 6 jogadores
    • Regras leves

    Shadowdark é fantasia old-school com um toque moderno, criado para explorações de masmorras tensas e escolhas perigosas. Fácil de aprender, rápido de jogar e letal o suficiente para te manter alerta. Pense no tom sombrio de The Witcher com caça ao tesouro clássica e perseguição a monstros.

    Ver sistema: Shadowdark
  • Dragonbane

    • Alta Fantasia +7
    • 2 – 6 jogadores
    • Regras moderadas

    Fantasia rápida e cheia de ação, feita para diversão e caos. Dragonbane te leva a caças ao tesouro, brigas com monstros e aventuras na selva que parecem uma história de O Hobbit contada ao redor de uma fogueira. Perfeito para novos jogadores e veteranos que buscam escolhas ousadas, grandes risadas e perigo real.

    Ver sistema: Dragonbane
  • Mundo do Dungeon

    • Alta Fantasia +5
    • 2 – 5 jogadores
    • Regras leves

    Fantasia rápida e focada na história, onde os heróis improvisam movimentos ousados e os dados mantêm as coisas arriscadas. Se você ama O Senhor dos Anéis, vai adorar missões ousadas, explorações de ruínas e escolhas difíceis. Ótimo para novos jogadores e veteranos que buscam ação rápida e trabalho em equipe.

    Ver sistema: Mundo do Dungeon
  • Numenera

    • Exploração +7
    • 2 – 6 jogadores
    • Regras leves

    Numenera é uma fantasia científica ambientada no Nono Mundo, uma Terra do futuro distante repleta de relíquias miraculosas. Explore ruínas, conheça culturas estranhas e transforme tecnologia perdida em maravilhas. Se os mistérios antigos de Horizon Zero Dawn te cativaram, este jogo vai te proporcionar a mesma sensação.

    Ver sistema: Numenera
Ícone de cruz diagonal preta, comumente usado para fechar pop-ups ou dispensar notificações em sites.

Estamos Procurando Mestres de Masmorras!

A StoryForgers está à procura de Mestres de Masmorras apaixonados e criativos para se juntarem à nossa equipe.
Você está interessado?