Cyberpunk

Cyberpunk

Cyberpunk coloca você no brilho de uma cidade inquieta. A chuva bate em toldos de plástico enquanto drones zumbem e câmeras observam. Sua equipe persegue becos e saguões corporativos, cortando ICE, subornando seguranças e trocando credsticks queimados. Uma noite pode ser uma infiltração silenciosa para roubar pesquisas. Outra, uma correria nas ruas com vans, armas inteligentes e uma fuga pelo trânsito. Você decide quanto chrome adicionar, quais limites cruzar e quais causas valem arriscar seu corpo e liberdade.

Na mesa, brilha porque as missões são claras, o trabalho em equipe importa e os gadgets têm uma sensação tátil. Hackeamento, trabalho de campo, engenharia social e ação têm seu momento, então cada jogador tem oportunidades de liderar. Iniciantes gostam dos ganchos fortes e do feedback rápido de planos que funcionam ou falham. É um sucesso em eventos de equipe, já que confiança, clareza de papéis e risco compartilhado estão incorporados. Veteranos apreciam táticas complexas, pressão de recursos e dilemas complicados sobre poder, privacidade e o custo de permanecer humano.

Nossos Mestres de Jogo conduzem cyberpunk em Cyberpunk RED, Shadowrun, The Sprawl, CY_BORG ou Carbon 2185, e muitos podem se adaptar às suas regras favoritas. Você pode optar por um neon noir com consequências severas, ou uma ação de heist mais leve com acrobacias cinematográficas. O horror corporal e a dureza das ruas podem ser amenizados para famílias, ou intensificados para grupos noturnos. Prefere sessões mais rápidas com menos regras? Peça Powered by the Apocalypse ou outro estilo de jogo leve em regras. Se você não tem certeza de qual chassis se encaixa no seu grupo, navegue por sistemas populares.

Perguntas frequentes

Como o cyberpunk é diferente de outras ficções científicas?

Cyberpunk se mantém nas ruas. Você lida com megacorporações, vigilância e dinheiro para sobreviver, não com impérios de naves estelares. Os trabalhos são assaltos, roubo de dados, sabotagem e extração. A tecnologia é poderosa, mas arriscada, com cibernéticos que ajudam enquanto custam algo em troca. Os cenários enfatizam cidades neon, habitações lotadas e sistemas que te observam. Os personagens são capazes, mas comprometidos, muitas vezes escolhendo entre pagar o aluguel, proteger amigos e cutucar o urso. O sucesso parece imediato e pessoal, e a falha deixa uma marca que você carrega para a próxima decisão.

Quais sistemas se encaixam no cyberpunk e quão complexos são?

Nossos Mestres de Jogo costumam rodar Cyberpunk RED para tiroteios intensos e equipamentos simplificados, Shadowrun para opções profundas e magia, The Sprawl para assaltos narrativos com movimentos rápidos, CY_BORG para um caos leve em regras, e Carbon 2185 se você gosta de uma base no estilo 5e. Diga a um Mestre de Jogo profissional sua preferência, ou eles podem combinar um sistema com o ritmo e o conforto de detalhes do seu grupo. Se você quiser comparar regras rapidamente, veja a visão geral dos sistemas populares aqui: sistemas de jogo.

O tom, a violência e o horror corporal podem ser ajustados?

Sim. Você pode optar por um tom sombrio e realista, ou estiloso e cheio de energia. A violência pode ser cinematográfica com cortes, ou crua com ferimentos duradouros. O ciberware pode ser descrito como ferramentas elegantes, ou como carne e cromo com consequências. Filtros de linguagem são fáceis. Para adolescentes ou grupos mistos, concentre-se em planejamento inteligente, ângulos sociais e perseguições em vez de gore. Um Mestre de Jogo profissional usará ferramentas de segurança e discutirá limites desde o início. Você também pode explorar estilos de GM para encontrar uma boa combinação: estilos de jogo de GM.

O que acontece em uma aventura única de cyberpunk?

Você forma uma equipe, consegue um trabalho e vai para as ruas. Espere um briefing curto, um trabalho rápido para coletar informações e um plano que encontra resistência. A fase de ação mistura infiltração, hacking, pressão social e uma saída rápida. O hacking é mantido ágil para que todos permaneçam envolvidos, muitas vezes com rolagens opostas ou temporizadores compartilhados em vez de longas jogadas solo. Personagens pré-gerados com especialidades claras aceleram as coisas. Uma sessão de 3 a 4 horas geralmente termina com um debriefing, pagamento e consequências que mostram o que suas escolhas mudaram.

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Sistemas de jogo para Cyberpunk

  • Cyberpunk

    • Cyberpunk +7
    • 2 – 6 jogadores
    • Regras moderadas

    Domine a expansão neon com Cyberpunk RED, o jogo de mercenários, megacorporações e escolhas difíceis do futuro próximo da R. Talsorian Games. Ação rápida e mortal, tecnologia sofisticada e assaltos tensos. Se você conhece Cyberpunk 2077, já sente a dureza e o estilo.

    Ver sistema: Cyberpunk
  • Shadowrun

    • Cyberpunk +7
    • 3 – 6 jogadores
    • Regras detalhadas

    Ruas neon, megacorporações implacáveis e magia despertada colidem. Em Shadowrun, você é um criminoso profissional realizando assaltos, invadindo sistemas e negociando com espíritos. Pense em Blade Runner com elfos e feitiços, conduzido por um Mestre de Jogo profissional que mantém o caos afiado e divertido.

    Ver sistema: Shadowrun
  • Genesys

    • Alta Fantasia +6
    • 2 – 6 jogadores
    • Regras moderadas

    Genesys é um RPG de mesa universal que coloca a história em primeiro lugar com dados de símbolos personalizados. Com um Mestre de Jogo profissional, seu grupo pode mergulhar em missões de alta fantasia, cyberpunk neon ou ópera espacial, de assaltos a heroísmo. Pense em uma aventura grandiosa no espírito de O Senhor dos Anéis.

    Ver sistema: Genesys
  • Dungeons & Dragons

    • Alta Fantasia +7
    • 1 – 7 jogadores
    • Regras moderadas

    Forje sua própria história de fantasia com Dungeons & Dragons. Crie um grupo de heróis audaciosos, engane armadilhas, negocie com dragões e conquiste tesouros em mundos vívidos. Pense no espírito de companheirismo de O Senhor dos Anéis, só que você escolhe os caminhos, as batalhas e o final.

    Ver sistema: Dungeons & Dragons
  • Chamado de Cthulhu

    • Horror Cósmico +7
    • 2 – 6 jogadores
    • Regras moderadas

    Call of Cthulhu é o jogo clássico de horror cósmico investigativo. Jogue como investigadores condenados desvendando mistérios ocultos e a sanidade frágil.

    Ver sistema: Chamado de Cthulhu
  • Daggerheart

    • Alta Fantasia +7
    • 2 – 6 jogadores
    • Regras moderadas

    Daggerheart é um RPG de alta fantasia onde cada rolagem usa d12s de Esperança e Medo. Grandes heroísmos encontram consequências significativas em um jogo rápido e focado na história.

    Ver sistema: Daggerheart
  • Vampiro: A Máscara

    • Vampiro +7
    • 2 – 6 jogadores
    • Regras moderadas

    Vampire: The Masquerade é um jogo de interpretação moderno sobre fome, poder e segredo. Pense em Entrevista com o Vampiro, mas você toma as decisões. Planeje, seduza e sobreviva como uma coterie enquanto um Mestre de Jogo profissional traz uma cidade de políticas sombrias à vida.

    Ver sistema: Vampiro: A Máscara
  • Lancer

    • Mecha +7
    • 2 – 5 jogadores
    • Regras detalhadas

    Pilote um mech personalizado em missões de alto risco que misturam táticas afiadas com drama de personagens. Lancer oferece batalhas intensas e uma ficção científica abrangente sobre dever, política e esperança. Se você ama Gundam, vai se sentir em casa.

    Ver sistema: Lancer
  • Starfinder

    • Ópera Espacial +6
    • 2 – 6 jogadores
    • Regras detalhadas

    Starfinder é a fantasia científica da Paizo, repleta de combates com blasters, tecnomantes lançadores de feitiços e confrontos de naves estelares. Pense em Mass Effect com magia. Nossos Mestres de Jogo guiam você por mundos estranhos, assaltos ousados e mistérios alienígenas que recompensam o trabalho em equipe e escolhas audaciosas.

    Ver sistema: Starfinder

O que os jogadores dizem

  • Tom foi fantástico! Realmente ótimo com as crianças e paciente nas explicações. Uma noite maravilhosa e definitivamente vale a pena repetir! As crianças perguntaram um dia depois quando faríamos isso novamente.

    Danny

  • Primeiro de tudo, quero dizer que o Sebastian foi realmente ótimo como DM. Para sua primeira vez como DM contratado, ele fez um trabalho muito bom. As 3 estrelas se referem ao seguinte: 1. Ficamos decepcionados que a aventura foi rotulada como One Shot e ainda assim não era uma história completa. Descobrir que há mais duas partes não foi muito positivo para nós, porque isso significava que não havia um final satisfatório para a história. 2. Como novos jogadores, foi difícil para nós entender as fichas de personagem em inglês em tão pouco tempo. Em alemão teria sido muito mais fácil. Mesmo receber as fichas de personagem alguns dias antes teria sido útil para a preparação. 3. Mais orientação seria boa. Especialmente para iniciantes, um one shot mais linear teria sido agradável. Perdemos uma grande parte do tempo da aventura fazendo coisas desnecessárias porque não sabíamos muito bem como o jogo funcionava. No geral, acho que o conceito do StoryForgers é realmente bom e vejo muito potencial nele, especialmente para introduzir novos jogadores ao D&D. Espero que você não leve meu feedback da maneira errada, mas como uma crítica honesta. LG Mario

    Mario

  • Bryan foi excepcional. Tínhamos um grupo com experiências variadas e ele manteve todos cativados e envolvidos. Ele tinha uma ótima atitude e tornou o jogo divertido para todos. Agradecemos muito como ele conseguiu explicar de forma simples o que era necessário para nossos jogadores menos experientes e manter nossos jogadores mais experientes atentos com seu conhecimento do jogo. Todos no nosso grupo se divertiram muito por causa do Bryan.

    Jeremy

  • Dayron foi ótimo. Bem preparado. Pontual. E tinha um ótimo senso de humor.

    Corey

  • Dayron foi maravilhoso; proporcionou uma ótima experiência. Obrigado!

    Casey

    The Merry Meeple

  • O jogo foi super interessante. Eu pedi um jogo como presente para o meu namorado, que é muito apaixonado pelo jogo, e ele ficou muito satisfeito e apreciou o profissionalismo do Leonardo. Eu não tenho muita experiência com DnD, mas para mim o jogo também foi bem claro e divertido.

    Marina

  • Muito bom GM, Baptiste se adaptou muito bem ao nosso grupo e conseguiu nos ajudar a progredir neste one-shot. Uma ressalva sobre as fichas de personagem fornecidas, que não estavam completas/claras. Algumas traduções em francês são realmente aproximadas. Outro exemplo: nosso clérigo estava sem feitiços (sem feitiço de cura) mesmo que eles deveriam ter alguns.

    Pierre

  • Rachel foi incrível, minha filha e suas amigas saíram do jogo dizendo que foi a maior diversão que já tiveram, e minha filha queria se inscrever imediatamente para outro jogo com ela. Ela foi amigável e sua abordagem permitiu que as jogadoras se imergissem no jogo, dando a elas controle sobre como queriam que suas ações fossem realizadas. Eu definitivamente trabalharia com ela novamente.

    John

  • Uma experiência inicial agradável e clara com D&D. Amber soube explicar e guiar o jogo de forma clara, então nós, como jogadores, rapidamente entramos no ritmo e pudemos focar na história. Pensar em rotas de ataque junto com meus colegas foi uma atividade divertida e proporcionou boas percepções sobre os personagens uns dos outros, maneiras de pensar e diferenças. No geral, achei a sessão muito agradável.

    Jens

    Triodos Bank N.V.

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