Conto de Fadas

Conto de Fadas

As aventuras de contos de fadas parecem próximas e vívidas. Uma cabana à beira da floresta. Um cruzamento onde uma promessa importa mais do que uma espada. Você pode negociar com um espírito do rio, libertar um príncipe de uma maldição ou seguir migalhas em direção ao perigo. A magia é estranha, mas compreensível. Pistas se escondem em rimas e nomes. O mundo recompensa a bondade, a inteligência e a coragem. No jogo, as cenas se movem rapidamente. Você enfrenta uma escolha clara, paga um preço e, em seguida, ganha um benefício. Cada passo empurra uma simples missão em direção a um final sincero.

Esse gênero brilha na mesa porque as apostas são fáceis de entender. Os jogadores sempre sabem o que tentar a seguir. É ótimo para iniciantes e grupos com experiências mistas. Famílias apreciam a maravilha e o tom brincalhão. Eventos em equipe recebem forte colaboração de objetivos compartilhados, quebra-cabeças e acordos justos. Veteranos encontram profundidade na lógica do folclore e em acordos complicados com os fae. As sessões acolhem humor gentil e escolhas ousadas. Todos têm um momento para ser inteligente, corajoso ou gentil, e a história continua avançando.

Um Mestre de Jogo profissional pode conduzir contos de fadas em Dungeons & Dragons 5E, Quest, Fate Core, Dungeon World ou Fellowship. Para heróis mais jovens, No Thank You, Evil! mantém as coisas leves e imaginativas. O tom é flexível. Aconchegante e saudável para uma sensação de história de ninar. Caprichoso e travesso no Feywild. Sombrio e cauteloso quando você quer horror folclórico. As regras podem ser leves para que a mesa se concentre em enigmas, promessas e transformações. Veja a página dos sistemas de jogo, e então escolha o sabor que se encaixa no seu grupo.

Perguntas frequentes

Como o jogo de conto de fadas é diferente da fantasia padrão?

O jogo de conto de fadas foca em missões e escolhas simples e sinceras, com consequências claras. Em vez de explorar masmorras e táticas complicadas, você encontra bruxas, enigmas e bestas falantes, e vence pela astúcia ou compaixão. A magia segue a lógica do folclore, como promessas e tabus. Os personagens são arquetípicos, como o filho mais novo corajoso ou um nobre amaldiçoado. Um Mestre de Jogo profissional estrutura as cenas rapidamente, mantém as apostas óbvias e permite que acordos e bondade remodelam o mundo.

Quais sistemas de jogo são mais adequados para aventuras de contos de fadas?

Para este gênero, nossos Mestres de Jogo costumam usar Dungeons & Dragons 5E, Quest, Fate Core, Dungeon World e Fellowship. Se você quer algo para jogadores mais jovens, No Thank You, Evil! funciona muito bem. Opções com regras leves mantêm a mesa focada em escolhas e acordos em vez de números. Se você estiver em dúvida, reserve o GM primeiro e ele irá combinar um sistema com as necessidades do seu grupo. Você também pode explorar opções na visão geral dos sistemas de jogo.

Podemos escolher tons aconchegantes, fantasiosos ou de horror folclórico mais sombrios?

Sim. Você pode pedir uma sensação aconchegante de história para dormir, reinos brincalhões de Fey cheios de travessuras, ou um conto de horror folclórico mais sombrio. Diga ao Mestre de Jogo profissional o clima e os limites de conteúdo que você prefere. Eles usarão ferramentas de segurança, desvanecerão para preto em material sensível e moldarão as cenas para se adequar ao que você deseja. Se você quiser ver um pouco do estilo de um GM na mesa, confira as notas de estilo na página de estilos de jogo do GM.

O que devo esperar de uma aventura única de conto de fadas?

Em uma aventura única, você começa com um desejo ou uma maldição que estabelece um objetivo claro. Espere cenas rápidas, algumas provas como enganar um espírito, fazer uma promessa arriscada ou resolver um enigma em verso, e então um ponto de virada onde um acordo ou um ato de bravura muda as coisas. O combate, se houver, é curto e significativo. No final, uma transformação ou lição encerra a história, garantindo que todos tenham um final satisfatório e uma memória para levar para casa.

Formulário de Reserva


Clique para selecionar datas

0/1500
Ilustração de um dragão empoleirado em uma rocha, com as asas abertas e arte em linha detalhada, semelhante a um dragão de lotr.

Enviado!

Ilustração de um dragão empoleirado em uma rocha, com as asas abertas e arte em linha detalhada, semelhante a um dragão de lotr.

Nat 1, tente novamente!

Por favor, tente novamente ou envie um e-mail para info@storyforgers.com

Sistemas de jogo para Conto de Fadas

  • Mythic Bastionland

    • Arturiano +7
    • 2 – 6 jogadores
    • Regras leves

    Mythic Bastionland envia cavaleiros juramentados por estradas estranhas, testando a honra contra enigmas, juramentos e tribunais de outro mundo. Com regras leves e perigosas, captura o folclore sombrio de O Cavaleiro Verde. Perfeito para quests de baixa magia, viagens tensas e escolhas difíceis.

    Ver sistema: Mythic Bastionland
  • My Little Pony: Tails of Equestria

    • Fantástico +6
    • 2 – 6 jogadores
    • Regras leves

    Crie seu próprio pônei e resolva problemas com bondade, inteligência e trabalho em equipe em My Little Pony: Tails of Equestria. É como a série de TV Friendship is Magic. Desafios leves, quebra-cabeças criativos e heroísmo aconchegante para crianças, famílias e grupos de amigos.

    Ver sistema: My Little Pony: Tails of Equestria
  • Dungeons & Dragons

    • Alta Fantasia +7
    • 1 – 7 jogadores
    • Regras moderadas

    Forje sua própria história de fantasia com Dungeons & Dragons. Crie um grupo de heróis audaciosos, engane armadilhas, negocie com dragões e conquiste tesouros em mundos vívidos. Pense no espírito de companheirismo de O Senhor dos Anéis, só que você escolhe os caminhos, as batalhas e o final.

    Ver sistema: Dungeons & Dragons
  • Chamado de Cthulhu

    • Horror Cósmico +7
    • 2 – 6 jogadores
    • Regras moderadas

    Call of Cthulhu é o jogo clássico de horror cósmico investigativo. Jogue como investigadores condenados desvendando mistérios ocultos e a sanidade frágil.

    Ver sistema: Chamado de Cthulhu
  • Daggerheart

    • Alta Fantasia +7
    • 2 – 6 jogadores
    • Regras moderadas

    Daggerheart é um RPG de alta fantasia onde cada rolagem usa d12s de Esperança e Medo. Grandes heroísmos encontram consequências significativas em um jogo rápido e focado na história.

    Ver sistema: Daggerheart
  • Vampiro: A Máscara

    • Vampiro +7
    • 2 – 6 jogadores
    • Regras moderadas

    Vampire: The Masquerade é um jogo de interpretação moderno sobre fome, poder e segredo. Pense em Entrevista com o Vampiro, mas você toma as decisões. Planeje, seduza e sobreviva como uma coterie enquanto um Mestre de Jogo profissional traz uma cidade de políticas sombrias à vida.

    Ver sistema: Vampiro: A Máscara
  • Cyberpunk

    • Cyberpunk +7
    • 2 – 6 jogadores
    • Regras moderadas

    Domine a expansão neon com Cyberpunk RED, o jogo de mercenários, megacorporações e escolhas difíceis do futuro próximo da R. Talsorian Games. Ação rápida e mortal, tecnologia sofisticada e assaltos tensos. Se você conhece Cyberpunk 2077, já sente a dureza e o estilo.

    Ver sistema: Cyberpunk
  • Lancer

    • Mecha +7
    • 2 – 5 jogadores
    • Regras detalhadas

    Pilote um mech personalizado em missões de alto risco que misturam táticas afiadas com drama de personagens. Lancer oferece batalhas intensas e uma ficção científica abrangente sobre dever, política e esperança. Se você ama Gundam, vai se sentir em casa.

    Ver sistema: Lancer
  • Starfinder

    • Ópera Espacial +6
    • 2 – 6 jogadores
    • Regras detalhadas

    Starfinder é a fantasia científica da Paizo, repleta de combates com blasters, tecnomantes lançadores de feitiços e confrontos de naves estelares. Pense em Mass Effect com magia. Nossos Mestres de Jogo guiam você por mundos estranhos, assaltos ousados e mistérios alienígenas que recompensam o trabalho em equipe e escolhas audaciosas.

    Ver sistema: Starfinder

O que os jogadores dizem

  • Tom foi fantástico! Realmente ótimo com as crianças e paciente nas explicações. Uma noite maravilhosa e definitivamente vale a pena repetir! As crianças perguntaram um dia depois quando faríamos isso novamente.

    Danny

  • Primeiro de tudo, quero dizer que o Sebastian foi realmente ótimo como DM. Para sua primeira vez como DM contratado, ele fez um trabalho muito bom. As 3 estrelas se referem ao seguinte: 1. Ficamos decepcionados que a aventura foi rotulada como One Shot e ainda assim não era uma história completa. Descobrir que há mais duas partes não foi muito positivo para nós, porque isso significava que não havia um final satisfatório para a história. 2. Como novos jogadores, foi difícil para nós entender as fichas de personagem em inglês em tão pouco tempo. Em alemão teria sido muito mais fácil. Mesmo receber as fichas de personagem alguns dias antes teria sido útil para a preparação. 3. Mais orientação seria boa. Especialmente para iniciantes, um one shot mais linear teria sido agradável. Perdemos uma grande parte do tempo da aventura fazendo coisas desnecessárias porque não sabíamos muito bem como o jogo funcionava. No geral, acho que o conceito do StoryForgers é realmente bom e vejo muito potencial nele, especialmente para introduzir novos jogadores ao D&D. Espero que você não leve meu feedback da maneira errada, mas como uma crítica honesta. LG Mario

    Mario

  • Bryan foi excepcional. Tínhamos um grupo com experiências variadas e ele manteve todos cativados e envolvidos. Ele tinha uma ótima atitude e tornou o jogo divertido para todos. Agradecemos muito como ele conseguiu explicar de forma simples o que era necessário para nossos jogadores menos experientes e manter nossos jogadores mais experientes atentos com seu conhecimento do jogo. Todos no nosso grupo se divertiram muito por causa do Bryan.

    Jeremy

  • Dayron foi ótimo. Bem preparado. Pontual. E tinha um ótimo senso de humor.

    Corey

  • Dayron foi maravilhoso; proporcionou uma ótima experiência. Obrigado!

    Casey

    The Merry Meeple

  • O jogo foi super interessante. Eu pedi um jogo como presente para o meu namorado, que é muito apaixonado pelo jogo, e ele ficou muito satisfeito e apreciou o profissionalismo do Leonardo. Eu não tenho muita experiência com DnD, mas para mim o jogo também foi bem claro e divertido.

    Marina

  • Muito bom GM, Baptiste se adaptou muito bem ao nosso grupo e conseguiu nos ajudar a progredir neste one-shot. Uma ressalva sobre as fichas de personagem fornecidas, que não estavam completas/claras. Algumas traduções em francês são realmente aproximadas. Outro exemplo: nosso clérigo estava sem feitiços (sem feitiço de cura) mesmo que eles deveriam ter alguns.

    Pierre

  • Rachel foi incrível, minha filha e suas amigas saíram do jogo dizendo que foi a maior diversão que já tiveram, e minha filha queria se inscrever imediatamente para outro jogo com ela. Ela foi amigável e sua abordagem permitiu que as jogadoras se imergissem no jogo, dando a elas controle sobre como queriam que suas ações fossem realizadas. Eu definitivamente trabalharia com ela novamente.

    John

  • Uma experiência inicial agradável e clara com D&D. Amber soube explicar e guiar o jogo de forma clara, então nós, como jogadores, rapidamente entramos no ritmo e pudemos focar na história. Pensar em rotas de ataque junto com meus colegas foi uma atividade divertida e proporcionou boas percepções sobre os personagens uns dos outros, maneiras de pensar e diferenças. No geral, achei a sessão muito agradável.

    Jens

    Triodos Bank N.V.

Gêneros semelhantes

  • Heroico

    Fique de pé, escolha a coisa certa e vença o dia. Jogos heroicos lembram O Senhor dos Anéis, com votos ousados, últimas defesas, inocentes…

    Ver gênero: Heroico
  • Fantástico

    Fantasia divertida onde a lógica faz pausas para o chá e a bondade resolve problemas. Pense em Alice no País das Maravilhas, com regras…

    Ver gênero: Fantástico
  • Arturiano

    Cavaleiros, romance cortês e quests fatais em Camelot, onde a honra importa e o destino morde. Pense em O Rei que Foi e Voltará: votos…

    Ver gênero: Arturiano
  • Baixa Magia

    Fantasia sombria onde um encantamento sussurrado importa mais do que bolas de fogo. Aço, astúcia e escolhas caras impulsionam a história…

    Ver gênero: Baixa Magia
  • Medieval

    Cavaleiros, castelos, salões de guildas e o peso dos juramentos. Política feudal, invernos rigorosos e honra conquistada com dificuldade…

    Ver gênero: Medieval
  • Comédia

    Aventuras leves onde a piada importa tanto quanto a trama. Pense na energia de Monty Python e o Cálice Sagrado na mesa, com trocadilhos…

    Ver gênero: Comédia
Ícone de cruz diagonal preta, comumente usado para fechar pop-ups ou dispensar notificações em sites.

Estamos Procurando Mestres de Masmorras!

A StoryForgers está à procura de Mestres de Masmorras apaixonados e criativos para se juntarem à nossa equipe.
Você está interessado?